DISEÑO DE APLICACIONES
Diseño de una aplicación con accesibilidad máxima
Cuando se diseña una aplicación, existen diferentes posibilidades para hacer que ésta sea más accesible a las personas con discapacidades físicas. Para que su aplicación se ajuste a las recomendaciones de accesibilidad, deberá reunir las características siguientes:
Accesibilidad desde el teclado: una aplicación es accesible desde el teclado cuando se puede utilizar sin necesidad de un ratón o cualquier otro dispositivo señalador.
Accesibilidad desde lectores de pantalla: una aplicación se ajusta a esta característica cuando los usuarios con problemas de visión pueden acceder a ella a través de un lector de pantalla. El software de lectura de pantallas, unido a un sintetizador de voz digital, proporciona una representación auditiva de los contenidos de la pantalla o del cursor. Para poder funcionar, este software debe recoger información detallada acerca de la interfaz gráfica de usuario (GUI), de modo que pueda traducir a palabras lo representado en la pantalla.
Al cliente Notes se puede acceder con el teclado y con lectores de pantalla. En aquellas plataformas que permiten su uso, Notes utiliza MS Active Accessibility (actualmente disponible sólo en Microsoft Windows 95 y NT 4). Aunque la mayoría de los objetos que se crean en Designer presentan la capacidad de ser accesibles (por ejemplo, se pueden proporcionar descripciones, denominadas "texto alternativo", para las imágenes y los applets), es posible crear aplicaciones en Designer que no sean accesibles. Asimismo, algunos elementos de diseño no son accesibles. No obstante, el servidor Domino genera automáticamente HTML accesible siempre que es posible.
Véase también
Consideraciones al diseñar aplicaciones accesibles
Accesibilidad y teclas de acceso directo
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